JetBrains Rider 2026 for Mac 是一款专为 macOS 系统优化的跨平台 .NET 集成开发环境(IDE),适用于 C#、F#、.NET、MAUI、Unity、Unreal Engine 等技术栈开发,提供智能代码补全、实时错误检测、深度调试与重构功能,显著提升开发效率 。
主要特性亮点:
跨平台支持:在 macOS、Windows 和 Linux 上提供一致的开发体验,特别适配 Apple Silicon芯片,运行流畅 。
深度集成 Xcode:原生支持 iOS 开发,可直接管理连接的 Apple 设备或模拟器,发布 .ipa 文件至真机测试 。
MAUI 开发增强:Rider 2026.1 支持从 Windows 远程连接 Mac 构建主机开发 iOS 应用,自动检查并安装缺失组件(如 Xcode、.NET SDK),部署更稳定 。
AI 加速开发:内置 AI Assistant 与 Junie 智能体,提供上下文感知代码补全、自动转换和复杂任务自动化 。
游戏开发支持:无缝集成 Unity、Unreal Engine 和 Godot,支持 GDScript 与 C# 混合开发,调试时可查看场景变量与节点状态 。
无障碍功能完善:支持屏幕阅读器、字体缩放与高对比度模式,保障特殊需求开发者使用体验 。
版本2026.2更新内容:
一、AI编码智能体深度赋能
向AI编码智能体开放IDE原生智能,智能体可直接调用Rider的覆盖率数据、调试器、分析器、重构引擎等工具,无需从文件和终端输出重建项目知识,减少无效猜测与Token消耗。
新增覆盖测试生成、性能分析、安全重构、运行时调试、Unreal Engine专属任务的智能体技能,还支持.NET、Aspire、Azure官方工作流,同时内置微软维护的三类官方技能仓库。
新增编辑后自动钩子,AI修改代码后自动运行代码检查与格式规范校验,即时发现问题,减少开发者手动清理的工作量。
二、全场景性能大幅提升
.NET场景下Windows平台调试器启动耗时缩短约2.8秒,Roslyn解决方案分支切换速度提升2-3倍,后端进程内存占用平均降低7%-8%,macOS平台也同步适配内存优化策略,释放更多可用内存。
Unreal Engine场景下,大型项目初始C++索引速度翻倍,热启动加载C++缓存速度同步提升,大幅缩短Lyra这类大型示例项目的打开耗时。
优化NuGet包更新管理界面,依赖维护流程更聚焦,多项目大型解决方案的包管理效率显著提升。
三、macOS与游戏开发专属优化
完整支持Unreal Engine iOS移动端/VR设备调试,在macOS环境下可直接从Rider中对iOS设备上运行的UE游戏设置断点、查看变量、分析调用栈,仅需提前完成Apple要求的Xcode签名配置。
重写UE项目调试时Natvis表达式的解析求值器,复杂变量展开速度大幅提升,调试过程不再因查看容器对象卡顿。
原生适配Apple Silicon架构的aarch64运行环境,针对macOS系统的窗口渲染、快捷键交互做了专属适配优化。
四、代码检查与生态兼容升级
C#代码检查体系升级,包含1269项不可配置的基础错误检查,以及1078项可自定义调整严重级别的专属代码检查,覆盖C# 14新特性的重载解析等场景提示。
完整兼容.NET 全系列新版本特性,同步适配.NET Aspire云原生开发、Azure服务相关的官方工作流,适配最新版Unity游戏开发的项目结构。
软件展示图:








