ZBrush 2027 for Mac 是 Maxon 旗下享誉全球的专业级数字雕刻与 3D 绘画软件,被影视特效、3A 游戏开发及工业设计领域公认为“3D 行业标准”工具。该软件以直观的“虚拟黏土”操作体验为核心,赋予艺术家如同处理真实材料般的自由创作能力,能够轻松驾驭从概念设计到高精度生产模型的全流程制作。
ZBrush 2027 for Mac v2027.0.1破解版安装教程
1、按照顺序依次安装1、Maxon App Installer、2、Maxon ZBrush 2027.0.1 Installer,双击Install License默认安装完成即可。如下图:
中文设置:
打开软件点击菜单 Preferences – 下拉找到 Language – 选择中文即可
成为浅浮雕大师
使用 ZBrush 中的新 Bas Relief 功能以惊人的细节创建浮雕表面。根据需要摆好您的模型,并从该视图创建一个特殊的新 alpha,该 alpha 可用于创建更接近传统浮雕结果的凸起细节部分。
使用 ZBrush 中的新 Bas Relief 功能以惊人的细节创建浮雕表面。根据需要定位模型并将所有可见网格投影到选定的网格中。
加载任何模型并从相机视图创建一个浅浮雕 alpha,用于创建与传统浮雕结果非常相似的凸起细节部分。
在上面放一个斜面
新的 Bevel Pro 插件允许您在任何分辨率下为网格创建复杂的斜面,而无需低多边形建模。Bevel Pro 适用于中高分辨率的网格,允许您使用遮罩和 PolyGroups 来准确确定要斜切的边缘。以非破坏性方式调整和预览您的结果,甚至将斜角创建为几何的单独部分,以便与 Live Boolean 一起使用。
开始传播细节
将任何图像、图形噪点或噪点预设应用于画笔以获得局部雕塑表面噪点细节。使用画笔大小或笔压力敏感度即时调整噪声比例。局部投影将提供一种独特的方式来根据画笔的位置重新应用任何噪声。在创建环境片段或应用皮肤细节时,此功能会大放异彩。
恰到好处的对齐
只需按一下按钮,即可立即重新分配多个子工具或单个子工具中的几何图形。与其他程序中的对齐功能类似,您现在可以将网格对齐到左侧、右侧或中心,以及顶部或底部边缘。
不止一种插值方法
笔画插值功能现在可以使用 ZIntensity、画笔大小、RGB 强度以及前后颜色在笔画之间以设定的步数进行过渡。在网格表面的两个笔划之间创建令人眼花缭乱的混合和复杂的颜色和细节图案。
快速访问 XMD 工具箱
ZBrush 现在提供从 ZBrush 中 访问XMD 工具箱的功能。安装后,XMD 工具箱为用户提供了搜索和组织所有 ZBrush 资源的新方法,以及访问默认情况下不包含在 ZBrush 中的其他免费和商业画笔、alpha、纹理和材料。ZBrush 将从 ZBrush 内部启动 XMD ToolBox 界面,并允许您访问由 XMD 维护和支持的内容和功能。
版本2027.0.1主要更新内容:
专属修复内容
彻底解决了新UV编辑器错误关联Cinema 4D文件后缀的问题,避免Mac系统下打开ZBrush时出现文件关联混乱的异常 。
优化了Apple Silicon架构下UV编辑器的运行稳定性,修复了部分高多边形模型展开UV时偶发的闪退问题。
修正了Mac端Spotlight图像清除操作后残留缓存的Bug,释放被占用的显存空间。
完整保留的2027核心新功能
全新内置UV编辑器:基于Cinema 4D成熟UV技术打造,支持UDIM多图块、纹素密度控制、自动展开与灵活打包,无需切换第三方软件即可在ZBrush内完成全流程UV制作 。
Selection Sets选择集系统:可无限量保存SubTool的多边形组、遮罩、顶点色、UV和变形目标数据,支持细分级别关联,一键切换不同雕刻状态,大幅减少重复操作 。
工作流细节优化:新增3D图层「Bake Current」单图层烘焙选项,Spotlight支持一键清空所有导入图像;多边形组、遮罩、顶点色面板新增独立的复制/粘贴/清除按钮 。
软件展示图:









