Pixologic ZBrush 2026 是一款由美国 Pixologic 公司开发的‌数字雕刻与绘画软件‌,自1999年发布以来,已成为全球3D艺术创作领域的行业标准工具之一。它彻底改变了传统三维建模的工作流程,让艺术家能够像在现实中捏泥塑一样,在电脑中自由地进行高精度3D创作。ZBrush 的核心优势在于其强大的雕刻能力,支持高达‌10亿多边形‌的模型处理,细节可精细到皱纹、发丝、鳞片等微观结构。

Pixologic ZBrush 2026 for win v2026.2 数字雕刻和绘画软件 中文破解版下载

成为浅浮雕大师
使用 ZBrush 中的新 Bas Relief 功能以惊人的细节创建浮雕表面。根据需要摆好您的模型,并从该视图创建一个特殊的新 alpha,该 alpha 可用于创建更接近传统浮雕结果的凸起细节部分。

使用 ZBrush 中的新 Bas Relief 功能以惊人的细节创建浮雕表面。根据需要定位模型并将所有可见网格投影到选定的网格中。

加载任何模型并从相机视图创建一个浅浮雕 alpha,用于创建与传统​​浮雕结果非常相似的凸起细节部分。

在上面放一个斜面
新的 Bevel Pro 插件允许您在任何分辨率下为网格创建复杂的斜面,而无需低多边形建模。Bevel Pro 适用于中高分辨率的网格,允许您使用遮罩和 PolyGroups 来准确确定要斜切的边缘。以非破坏性方式调整和预览您的结果,甚至将斜角创建为几何的单独部分,以便与 Live Boolean 一起使用。

开始传播细节
将任何图像、图形噪点或噪点预设应用于画笔以获得局部雕塑表面噪点细节。使用画笔大小或笔压力敏感度即时调整噪声比例。局部投影将提供一种独特的方式来根据画笔的位置重新应用任何噪声。在创建环境片段或应用皮肤细节时,此功能会大放异彩。

恰到好处的对齐
只需按一下按钮,即可立即重新分配多个子工具或单个子工具中的几何图形。与其他程序中的对齐功能类似,您现在可以将网格对齐到左侧、右侧或中心,以及顶部或底部边缘。

不止一种插值方法
笔画插值功能现在可以使用 ZIntensity、画笔大小、RGB 强度以及前后颜色在笔画之间以设定的步数进行过渡。在网格表面的两个笔划之间创建令人眼花缭乱的混合和复杂的颜色和细节图案。

快速访问 XMD 工具箱
ZBrush 现在提供从 ZBrush 中 访问XMD 工具箱的功能。安装后,XMD 工具箱为用户提供了搜索和组织所有 ZBrush 资源的新方法,以及访问默认情况下不包含在 ZBrush 中的其他免费和商业画笔、alpha、纹理和材料。ZBrush 将从 ZBrush 内部启动 XMD ToolBox 界面,并允许您访问由 XMD 维护和支持的内容和功能。

版本2026.2更新内容:

Pixologic ZBrush 2026.2 for Windows‌ 在 2026 年初的更新中进一步强化了‌生产级工作流整合能力‌与‌跨设备协同体验‌,尤其在脚本自动化、建模精度和 3D 打印支持方面实现关键升级,标志着 ZBrush 正从“雕刻工具”向“全流程创作平台”演进。

核心更新内容
Python 脚本全面集成‌
ZBrush 2026.2 深化了对 ‌Python 3.9+‌ 的原生支持,允许用户直接在 ZScript 窗口中运行 Python 脚本。这一变化使得工作室可将 ZBrush 无缝接入现有 CG 生产管线(如与 Maya、Houdini 的数据联动),实现:

批量重命名、统一导出模型
自动化材质分配与贴图烘焙
团队级 UI 配置同步,提升协作效率
ZModeler 精准建模再升级‌

新增 ‌循环边自动锐化(Auto-Sharp)‌ 功能,在插入边环时自动识别并强化轮廓,减少后期手动调整。
支持 ‌多边形内推面(Inset Face)时保留厚度‌,避免面塌陷,提升硬表面建模稳定性。
桌面端与 iPad 端操作逻辑完全同步,设计师可在不同设备间无缝切换创作
NoiseMaker 噪波系统增强‌

支持 ‌Alpha 图像独立变换‌(旋转、缩放、偏移),无需跳转 Photoshop 预处理。
新增 ‌单层重置与完全撤销/重做‌ 功能,提升程序化纹理创作的容错性与灵活性
3D Print Hub 输出优化‌

提升 ‌3MF 文件导出兼容性‌,修复此前版本中因可见性设置导致的导出失败问题
增加 ‌输出尺寸预览功能‌,支持以厘米、英寸为单位实时查看模型物理尺寸,避免打印比例错误
系统级改进与稳定性修复‌

修复 ‌Lightbox 回退图标缺失‌ 及 ‌加载 NoiseMaker 时偶发崩溃‌ 的问题
更新 ‌GoZ 插件支持 Maya 2026 与 3ds Max 2026‌,确保跨软件资产传输畅通
改进 ‌Redshift 渲染集成‌,适配最新版 Redshift 2026.3,提升材质与灯光同步稳定性
未来功能预告
Maxon 已透露后续版本将重点推进:

全新 UV 编辑器‌:内置专业级 UV 展开与缝合工具,减少对外部软件依赖。
重拓扑工具链重构‌:提升 ZRemesher 的拓扑质量与控制精度。
资源文件夹结构优化‌:简化笔刷、材质等资源在团队间的共享与迁移流程
系统要求与版本信息
操作系统‌:Windows 10 / 11 64 位(ZBrush 2023 起已不再支持 32 位系统)
安装包大小‌:约 2.7–2.9 GB

软件展示图:

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