Magic Bullet Suite 16为Looks、Halation和Optical Diffusion添加了2个新的胶片和镜头仿真工具。它还首次展示了新的色彩管理系统Looks中的OpenColorIO – ACES,在混合各种来源、创建可交付成果以及在复杂的后期管线中使用Looks时增加了更好的控制。

AE/PR/FCPX/达芬奇/VEGAS插件Magic Bullet Suite v16.1.0 红巨人降噪磨皮美颜调色套装 Looks/Colorista/Mojo/Win/Mac支持M1

Magic Bullet Suite v16 插件列表:

  • Colorista V  v16.1.0   调色师5(支持Lut)
  • Cosmo II  v16.1.0     润肤磨皮插件
  • Film  v16.1.0    电影质感调色
  • Looks v16.1.0     调色插件(多预设、支持Lut)
  • Mojo II  v16.1.0    快速调色
  • Denoiser III  v16.1.0    视频降噪插件
  • Renoiser  v16.1.0    噪波颗粒插件

 

v16.1更新内容:

  • Looks for C4D 现在包括 Halation 和 Diffusion
  • 查找 C4D 不再覆盖客户端计算机上的其他 MBS 安装
  • 在 UE 5 中看起来支持
  • MB-6713修复了 Analytics 的问题 – MB Looks 仅提供 frame_count = 0 的渲染事件
  • MB-6710修复了 Looks 16.1 RC UE5 的问题 – 在 WIN11 上没有安装任何内容
  • MB-6698修复了 Looks 16.1 的问题 – 应用扩散或光晕时无法保存预设
  • MB-6673修复了 C4D 中 Looks 16.1 的问题 – Looks OCIO 使用错误的色域抓取错误的帧
  • MB-6672修复了 Looks C4D WIN 的问题 – 在应用另一个工具后应用扩散会冻结/崩溃
  • MB-6666修复了 Looks WIN C4D 16.1 的问题 – C4D 必须使用新的 DLL 名称进行更新
  • MB-6656修复了在 PF_Cmd_Smart_Pre_Render 期间调用 Colorista RGL_Render()
  • MB-6642修复了 基于 FxPlug4 的插件未将主机信息发送到 MxService
  • MB-6641修复了 基于 Avid 的插件不发送主机版本号
  • MB-6639修复了 W indows mbs_plugin 项目使用错误的产品数据实现文件的问题
  • MB-6466修复了 MBS 16 的问题 – Unreal 5 的安装路径错误

 

支持Win/Mac系统软件:*最低要Win10

  • After Effects CC 2019, 2020,2021,2022
  • Premiere Pro CC 2019, 2020,2021,2022
  • Davinci Resolve Studio 14 或更高版 (不支持苹果商店安装的那种达芬奇)
  • Final Cut Pro X 10.5 (支持M1+Intel)
  • Avid Media Composer 8.2 或更高版本
  • Vegas Pro 14 或更高版本
  • HitFilm Pro 6.0或更高版本
  • Cinema 4D R23及更高版本
  • Unreal Engine 4