Cinema 4D for Mac是一款专业的3D建模、动画、模拟和渲染解决方案软件。设计高质量的 3D 项目需要大量的人才,但也需要合适的工具。Cinema 4D 提供直观的环境和大量高效功能,可在创建 3D 图像时改善您的整体体验。

 

易用
当你能快速制作出色作品,是每个人初入3D世界时最令人兴奋的事!Cinema 4D直观易懂的操作与逻辑性界面使初学者能很容易找对地方和控制软件。即使是专业用户也对Cinema 4D的易用性赞不绝口。初学者还可通过无数的教程和全球性的专业社区进行学习,提升技能达到高水平。

直观的界面
Cinema 4D是我们用户日常工作流程中的中流砥柱。这就是为什么我们从一开始就确定新功能直观地工作,并正是位于用户期望找到它们的地方。Cinema 4D也可以轻易定制布局,适合用户的需求并保存供以后使用。

稳定
Cinema 4D以其卓越的稳定性著称。所有的新功能和新特性都会在发布前通过我们质检部门和测试团队的验证。我们也会定期推送服务包以不断完善Cinema 4D,同时快速地响应操作系统与驱动程序的更新!

强大的帮助系统
任何关于特定功能的问题,都可以通过右键点击直接跳转到软件内置的文档中快速得到回答。

程序化工作流程
从头至尾保持灵活性!无论你在哪一个项目工作,直到最后一分钟的变化都能保持灵活性非常重要。Cinema 4D提供了众多非破坏性选择:参数化建模、程序着色、纹理等等。Cinema 4D的场次系统可让你在一个文件中保存、管理同一场景的多个版本

版本2023.1更新内容:

新功能

火焰兵 – 逼真的烟雾、火焰和爆炸模拟

通过添加火焰兵标签,轻松使任何物体发出烟雾、火焰和爆炸

具有用于烟雾和火灾模拟的无边界域的稀疏求解器

通过 GPU 或 CPU 解决仿真问题

与布料、绳索和软体共享模拟环境和力

支持 C4D 力,包括场力

燃料、密度、速度、温度、颜色和压力从表面或体积发射。顶点贴图支持遮罩发射。

多种平流模式和压力求解器

火焰兵对象允许从火焰兵模拟有选择地生成 vdb 结构

通过火焰兵对象将火焰兵模拟程序简单缓存到 vdb

模拟时间尺度

由 NanoVDB 提供支持的火焰兵和 VDB 雾物体中密度和温度的高质量视口显示

径向对称和建模增强功能

径向对称性适用于大多数建模工具(除了平面和拓扑)

对称命令中的径向对称

对称选择命令中的径向对称

铁工具可保留网格和选区边界

展平工具包括使用轴位置的选项

闭合多边形孔工具包括用于简单圆孔的修补模式,该模式支持旋转和宽度选项

闭合面孔工具包括新的“闭合所有孔”选项

RS 相机

显著改进了用于定义相机参数的 UX

通过物理相机属性定义对焦、散景、运动模糊和曝光

轻松添加红移色彩校正、镜头效果和其他后期效果设置

传感器拟合选项提供对摄像机和渲染宽高比之间关系的控制,从而更轻松地以不同的纵横比渲染单个合成

视锥显示选项,用于始终、从不或选择时显示视口摄像机预览

具有可控不透明度的相机对焦平面的填充显示

鱼眼投影、球面投影和圆柱投影的视口预览

红移集成增强功能

红移标准现在默认红移材质/重新排序的 RS 材质创建菜单

Redshift 预览的视口渲染更轻松 – 活动节点空间仅在不受支持时更改

动画纹理的红移视口预览

顶点颜色和顶点贴图的红移视口预览

简单斜坡节点的红移视口预览(不支持噪点)

“颜色校正”节点的红移视口预览

反转颜色和反转值节点的红移视口预览

颜色复合节点的红移视口预览(使用颜色、顶点贴图和噪点合成纹理时 – 不支持多个纹理)

RS 标准材质:次表面颜色和重量的视口预览

RS 材质:次表面透射率颜色和散点比例的视口预览

RS 视口预览支持在 GoZ、USD 和 FBX 材质导入中使用的通用组节点

其他增强功能

Apple Silicon 上的物质引擎支持

使用字段的程序点和边选择

可通过标签菜单轻松添加程序选择标签

程序选择和顶点贴图可以通过“使用变形点”在变形之前或之后进行计算

所有标签菜单都可以撕掉,标签可以集成到调色板中

场景节点:公式节点允许在单个节点中进行简单的多步骤/多变量计算

场景节点:改进了“几何体碰撞”节点的选项和行为

Cineware 虚幻集成支持 C4D 2023.1 和虚幻引擎 5.0.3 或 5.1,现在支持变形网格体动画。maxon.net/unreal 下载。

错误修复

资产浏览器

修复了资产浏览器版本选项卡的问题,其中用于下载资产的图标放置在文本上方

修复了资产浏览器无法中止生成 CAD 交换文件的元数据的问题

属性管理器

修复了属性管理器中某些输入字段的问题,其中大写锁定键的作用类似于返回键

修复了 CMotion 对象的“已启用”复选框的问题

电影器皿

修复了在 Apple M1 上操作 3D 形状图层时 Cineware 的稳定性问题

修复了 Cineware 中的资产浏览器显示 BodyPaint 3D 智能搜索的问题

修复了 Cineware 中资产浏览器激活图标颜色错误的问题

色彩管理

修复了色彩管理的问题,即将项目转换为 OpenColorIO 不包括所有镜头

修复了颜色管理和顶点颜色标记的问题

修复了将具有 32 位色彩管理的图片保存为 8 位 JPG 时的颜色管理问题

修复了颜色管理中团队渲染不使用 32 位颜色深度的问题

修复了色彩管理的问题,即通过全局菜单打开“转换场景颜色”对话框会立即开始转换

修复了从图片查看器手动保存时 OCIO 帧缓冲未接收不必要的转换的问题

交换

修复了苹果 M1 上美元导出的问题

修复了 USD 导出时包含的纹理未显示在 USDZ 导出文件中的问题

修复了美元导出的性能问题

修复了 USD 导入时纹理未正确解释的问题

修复了 JPG 导入时未正确检测到图像方向的问题

修复了 FBX 导入时找不到合并导入文件的纹理的问题

修复了在导入设置中定位红移渲染器时 FBX 导入未完成的问题

修复了 Cineware 中 Illustrator 中的草稿质量渲染为黑色的问题

修复了矢量导入生成器的问题,即反复单击“刷新”按钮会导致场景消失

修复了从伪造器导出到Cinema 4D的选定对象的问题

修复了在 Cinema 4D 中打开伪造的 msmesh 文件的问题

接口

修复了帮助浏览器显示错误窗口标题的一些问题

修复了在其他显示器上打开“关于”窗口的问题

修复了用户界面设置缺少色彩空间选项的问题

修复了对象管理器在选择“连接对象 + 删除”后未保留自定义标记颜色的问题

修复了“扫描”对象的问题,即“旋转详细信息”滑块的数值超出范围

修复了颜色选择器缺少线性/非线性颜色值的切换按钮的问题

修复了关闭非活动项目选项卡时主窗口中多个项目选项卡的问题,其中活动项目已切换

修复了主菜单在 macOS 下显示空菜单类别的问题

修复了属性管理器中非活动工具预设的图标未灰显的问题

修复了尝试关闭Cinema 4D窗口时“关于”屏幕处于活动状态时“未保存的项目”警告窗口中按钮无响应的问题

修复了用户数据的默认值问题

材料

修复了尝试将多个对象的纹理烘焙到单个纹理时纹理的问题

物料经理

修复了材质管理器的问题,即在管理器窗口中放置纹理不会创建默认材质,而是创建标准材质

建 模

修复了贝塞尔样条在旋转点切线时的一些问题

修复了在对称模式处于活动状态的情况下关闭多边形孔时法线方向的问题

修复了在“修补程序”模式下关闭多边形孔函数无法指定修补程序方向的问题

修复了样条笔双击曲线样条截面未正确转换为直线的问题

修复了贝塞尔样条曲线的问题,即无法使用移动工具单独编辑点切线

修复了多边形笔和对称模式的几个问题

修复了对称模式下设置流量工具的问题

修复了“展平”工具的问题,即“建模轴”模式在“单个岛屿”选项中无法正常工作

修复了放样生成器无法在克隆样条上正常工作的问题

修复了顶点颜色和顶点贴图标签在由 MoGraph 对象通过效果器驱动时无法正确刷新的问题

修复了重新网格对象无法使用顶点贴图标记的问题

修复了对称生成器无法使用视口独奏函数的问题

修复了导入材质时资源浏览器的稳定性问题

修复了“移动”工具的问题,其中缩放工具的“按对象变换”选项也会影响“移动”工具的行为

修复了使用建模画笔时控制台中出现“0 nullptr”错误消息的问题

修复了启用对称性时等值线编辑无法正确显示的问题

修复了对称模式下细分曲面生成器在禁用等值线编辑的情况下未高亮显示对称侧的选定边的问题

修复了对称模式中位于对称平面中的点未被钳夹的问题

修复了对称模式中画笔和磁铁工具扭曲网格对称性的问题

修复了对称模式中显示的对称平面未缩放到对象的边界框的问题

修复了对称模式在使用雕刻工具期间显示的对称平面消失的问题

修复了“缝纫和缝纫”工具创建具有反转法线的多边形的问题

修复了连接对象更改连接样条曲线的“中间点”类型的问题

修复了“细分”命令在对象模式下不起作用的问题

修复了 MoGraph 实例播放的性能问题

修复了软选择在禁用其预览选项的情况下无法正常工作的问题

修复了闭合面孔工具的稳定性问题

莫图尔

修复了 MoGraph 无法由字段正确控制嵌套克隆方向的问题

修复了文本对象在使用保护标记保存时损坏的问题

修复了克隆器对象中属性管理器中的参数名称不正确的问题

修复了程序边缘选择和矩阵对象的问题

节点

修复了几何碰撞节点计算距离不正确的问题

修复了几何冲突节点上导线连接的稳定性问题

修复了场景节点的问题,即将未连接的节点连接到内存节点导致设置停止工作

修复了场景节点使用哈希节点作为转换矢量节点的输入导致设置停止工作的问题

修复了扫描节点提供不正确结果的问题

修复了“指向线”节点缺少内部范围输入端口的问题

修复了在循环承载值节点中使用连接节点时的问题

修复了场景节点的问题,其中捆绑端口上的常量输入和访问端口上的动态输入导致编译错误

修复了“挤出”节点与“布料”标记结合使用时的性能问题

修复了资源浏览器的问题,即大多数几何体修改器节点缺少其图标

修复了拉伸节点不创建大写字母的问题

修复了连接分布操作节点和效果器操作节点时场景节点的稳定性问题

修复了场景节点的问题,其中获取成员节点的集合输入端口默认显示为红色

修复了“选择索引”节点的 Bool 数组输出的问题

修复了几何基元节点轮廓在属性管理器中缺少样条图的问题

修复了几何修饰器胶囊无法撤消某些操作的问题

对象

修复了运动摄像机无法恢复启用深度控制的问题

其他

修复了舞台对象无法使用视口独奏函数的问题

修复了 macOS 信息中 Cinema 4D 版本号的问题

图片查看器

修复了将自定义布局用作启动布局时的稳定性问题

修复了可能损坏 Python 控制台历史记录的问题

修复了可能损坏多行 Python 控制台的问题

修复了 Python 中数据字典的几个问题

修复了无法调用的 AssetInterface.GetAssetUrl 的问题

红移

修复了 UI 无法在不转换的情况下直接创建 Redshift 摄像机的问题

修复了红移相机无法为镜头光晕设置色调颜色的问题

修复了 macOS 上 Redshift CPU 的稳定性问题

修复了使用某些红移材质和红移 CPU 时的稳定性问题

修复了红移渲染器的稳定性问题

修复了堆叠材质和红移 CPU 的性能问题

修复了红移相机的视角默认值不正确的问题

修复了 Redshift 相机的问题,即相机传感器的拟合参数始终设置为水平而不是方形

修复了红移材质中动画纹理未显示在视口中的问题

修复了红移相机对焦平面阻塞焦点选取器的问题

修复了色彩管理的问题,即旧场景并不总是使用“基本”设置打开

渲染队列

修复了渲染队列和图像序列的性能问题

渲染

修复了视口渲染器将节点空间更改为标准使红移材质失效的问题

修复了物理渲染器和交互式渲染区域的性能问题

模拟

修复了混合动画在碰撞对象之间发生交集的问题

修复了布料模拟中顶点贴图无法与撕裂功能正常工作的问题

修复了绳索模拟的问题,即切换到另一个项目后,初始状态未在第 0 帧恢复

修复了绳索模拟中对象在初始化时跳跃的问题

修复了绳索模拟仅在延迟后响应的问题

修复了在模拟回放期间更改四边形对角线参数时布料标签的稳定性问题

修复了将布料对象作为生命周期较短的粒子的稳定性问题

修复了绳索标签模拟中应用于样条曲线的顶点贴图不受场影响的问题

修复了布料模拟中无法对最小目标长度参数进行动画处理的问题

修复了布料冲突和 Alembic 文件的问题

修复了布料模拟中梳妆台工具的“放松”命令无法正常工作的问题

修复了布料模拟中顶点贴图和 Alembic 文件的刷新问题

修复了布料模拟中礼服-O-matic 功能仅工作一次的问题

修复了程序顶点贴图反转的问题

修复了混合动画和软体粒子的问题

修复了布料模拟中连接线在连接的布料对象之间不可见的问题

修复了绳索模拟中顶点贴图未正确插值的问题

修复了布料模拟中擦除缓存导致对象在第 0 帧丢失其初始状态的问题

修复了思维粒子无法与场力对象一起使用的问题

修复了布料模拟标记的问题,即负强化值导致网格消失

修复了 Spring 对象的静止角度参数的稳定性问题

取系统

修复了 Take 系统的问题,即删除一个 Take 也会删除其他 Takes 的数据

时间轴

修复了时间轴中“创建标记”按钮未打开对话框窗口的问题

紫外线工具

修复了 UV 编辑的问题,即双击合并的 UV 岛,尽管它们未连接

视窗

修复了实时选择工具在具有大量点的样条上工作不规则的问题

修复了在项目选项卡之间切换时的稳定性问题

修复了视口和渲染结果之间颜色不匹配的一些问题

修复了视口中正交面板中的背景图片显示太亮的问题

修复了 HUD 中较旧场景未显示视图变换的问题

修复了 UV 编辑器中特定图像无法在纹理视图中正确显示的问题

修复了视口配置中监视器色彩空间的详细信息太长而无法放入“属性管理器”面板中的问题

修复了魔术子弹外观的稳定性问题

修复了“项目节点”选项“使用颜色通道”导致视口冻结的问题

修复了“颜色校正”中视口未显示魔术子弹外观的正确结果的问题

修复了双击点时 UV 编辑器的稳定性问题

修复了卷加载程序不会忘记禁用网格的问题

Xpresso

修复了禁用 XPresso 时特定 Xpresso 节点增加 CPU 使用率的性能问题

Cinema 4D for Mac R26.107 C4D动画渲染软件 中文汉化版

兼容性: MacOS  10.15 或更高版本 64 位 • Apple Silicon 或 Intel Core 处理器